2.1发布这么久了,这种bug应该早就暴露了呀,这么看来要么用2.1的很少,要么就没用压缩纹理?
这么说吧,做中大项目的,都被吓回去用1版本了
没有复现出来,这边有重新试了一下其他的ios设备,也是显示正常的。用HelloWorld工程试的,只是改了一下icon图片的设置
然后打包,真机没问题。
web-mobile的也是这样测了一遍,也没问题
你使用Xcode在真机上运行的么?你用打包出来的ipa安装后试一下,我这边没用用XCode连真机直接运行,都是用的打出来的ipa包
经测试同样不行
总结下:
cocos creator 2.1.0正式版
设备ipad,iPhone6s
webmobile可以使用压缩纹理
原生工程debug,IPA安装都无法使用压缩纹理
鉴于你那边都是正常的,我十分怀疑我们使用的引擎版本是不一致的,可否麻烦你使用官网上的安装包CocosCreator_v2.1.0_20181127_mac.dmg,安装一个来进行确认?
结果仍然一样
再提供一点应该没用的信息:
xcode:10.1(10B61)
macos:10.14.2
ok,我这边再试一下看,从报错信息去跟一下吧
辛苦了

