
你现在只支持横屏,不支持竖屏,你调用旋转为竖屏方法之前,你应该把UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight改为UIInterfaceOrientationPortrait,再调用

你现在只支持横屏,不支持竖屏,你调用旋转为竖屏方法之前,你应该把UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight改为UIInterfaceOrientationPortrait,再调用
老哥····oc语法我有点懵 这个static_self.viewController是怎么定义的
emmmm static_self是AppController的静态变量吧 我在RootViewController.m中调用的时候报错 网上搜到的是静态全局变量只能在本文件中使用···
旋转屏幕的方法不是jsb调用的么,是静态方法,我是在Appdelegete里面调用的
老哥 ···
我在RootViewController.h中定义了两个属性
这咋整啊···麻烦老哥了···
![]()
这个值改为YES
还是一样的报错


jsb里面调的方法失败了,你是怎么调用的
老哥 问题找到了 如果再构建的时候不勾选Portrait的话

就会出现

但是勾选了的话进入游戏的时候就是竖屏 然后在跳成横屏 而且锚点偏移

构建的时候如果没有勾选想要的屏幕格式 就会抛出app的横竖取向与所支持的取向没有共同方向的异常
您好 我也碰到了 这个问题 请问您解决了吗