这个问题有进展了吗?
同问啊,这个问题还存在,iPhone 6 用户量很大啊
确认是有这样的问题,已经在处理了!
我也被老板催呀,ios12,非必现卡死,黑屏
求给个解决方案呀,我用的creator2.0.1
引擎源码中找到下面代码,并屏蔽掉,可以解决此崩溃,这个标志是微信小游戏提供的,只对微信小游戏问题生效。
//opts[“preserveDrawingBuffer”] = true;
这是什么原理呢?
好使啊
cocos creator 2.0.5里面没有找到opts[“preserveDrawingBuffer”] = true;,请问在哪里修改呢
mark
在工程里面没有找到这个文件
前后不一啊
你之前说的是
代码中找到下面代码,并屏蔽掉,可以解决此崩溃。
//opts[“preserveDrawingBuffer”] = true;
到底怎么改啊
我在CCGame.js里找到了opts[“preserveDrawingBuffer”] = true;
哪来的前后不一,你看清除我定位的文件是哪个啊,不知道你creator版本是多少。
我这边调用微信的分享接口,快速关闭取消分享,连续操作俩次会界面卡死,所有按钮无法点击,无报错,wx.onShow注册的事件也没触发
手机是6s,ios12
请问你这个是Creator 2.0.6版本嘛?
你没有说清楚哈
你在18日前说的
“代码中找到下面代码,并屏蔽掉,可以解决此崩溃。
//opts[“preserveDrawingBuffer”] = true;”
对Creator 2.0.6的Resources/engine全局搜索;
只有core/CCGame.js中能找到上述代码,这个是否需要屏蔽?
然后你在最新的回复中,又说在core/renderer/render-engine.js中屏蔽掉红框部分代码,是这个意思嘛?
都屏蔽掉,是这个标志存在问题。
2.0.7这个问题解决了吗,想直接升级懒得折腾

