【ituuz分享】Cocos Creator 2.1.x透明渐变过渡效果实现

赞,顶技术帖,
不过这个应该是2.1.x,因为2.0.10的shader不同的
好像2.2还会再改一次

战略mark

mark

不错,赞

嗯,是2.1的,等2.2以后出正式版我再更新。

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mark

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creator 2.0.10想实现这个功能该怎么改呢?

MARK

战略性 mark

2.2.1版本打不开

战略性 mark 顶楼主

mark

2.2.1引擎的材质系统有修改,最近比较忙,有时间我改一版支持2.2.1的传上来。

完美!

大神 有没有支持预制体这种过渡效果的

shader只能对sprite生效,一半你这种需求都是用相机,将当前prefab生成的texture进行变换。

mark111

mark222

这个是不支持纯色Sprite的,纯色的着色器好像不会走所有的v_uv0