【乐府】突破Label的缓存模式之(1) BITMAP

这是要做品牌啊

铁子 很专业

这里的fitRect是不是写错了,应该是rect。

可以看下demo,或者那三个文件的修改记录么,按照文章的方法试了,重新编译引擎了,没起到效果。感激!!!

实战之王,给力

少年三国志是用ccc做的?!

大佬给力!

我都是直接花钱买一个 个 Glyph Designer

测试过,很遗憾然并卵

mark 思路不错

这里有个问题请教下
为什么只从当前图集查找呢,如果纹理被打在前面的图集里面就会重复插入了。

20年的帖子,到现在23年了还需要开发人员去实现文字bitmap的复用功能,这不算引擎的基本功吗 :upside_down_face:

3赞

markmarkmark

我也觉得奇怪,文字,列表合批的问题,一直都要每个人去解决。。。

最神奇是3.x也没处理, 不知道是出于甚麽考虑

怎么看自己的字体打成了 动态图集呢。。 这个比较好奇

自己创建一个node + sprite
然后给spriteFrame.texture = 对应的图集

对应的图集怎么去拿到呢

image
在这个文件中 ,你给他导出来

好的,感谢了