Label ttf类型drawcall合并 求解决

有解决方案吗?

2.0.9版本ttf可以被合并了

性能瓶颈不在这,单独合并lable是没意义,关键要把label和相邻的sprite合并,或者想办法不打断sprite的合并,这样才能提升性能,要把图片混进去。

这个后面有没有通用的解决方案啊 真是蛋疼啊

大佬 能共享下修改的代码吗

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