LoS - 视野, 光照, 阴影 相关技术研究及分享

mark…

牛逼死了,mark

渲染是怎么做的?

mark。赶紧学习

大佬 源码什么时候开源啊

mark学习学习

大佬牛逼。

大佬,请收下我的膝盖

又见大佬.

大佬牛逼呀!

看着感觉效果是真不错

mark 顶

代码已经上传,你可以看看。
目前整个项目重点都是放在算法部分,渲染部分其实几乎没下多少工夫。
主要就是将算法的输出通过自定义的 shader 进行渲染。

1赞

代码已经传了。在线 demojsdocwiki 也都更新了。

1赞

周末刷论坛,刷到大佬的分享,来一波star和fork,以及膝盖

wiki 403

大佬请收下我的膝盖 可以考虑做creator插件

这是神仙吧

mark!!

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