Macos11 在3.17.2版本编译失败,v4好像也不行
macOS11的Mac版本编译失败。。
好像是GameController的框架下的GCDevice.h里面报错的
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/GameController.framework/Headers/GCDevice.h:30:1: Property with ‘retain (or strong)’ attribute must be of object type
哎。竟然已经没人在用2dx了。。
没有敢升级到11 因为新系统肯定会有坑。。。 你躺好了 还请贴下解决方案哈
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在Xcode的编译设置里,把 macOS Deployment Target改成 macOS 11.1 就可以了。
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Xcode 14. 上面通过这个方案也解决了, 赞!!!