请问使用type的话就是cc.SpriteFrame吧 然后赋值的时候是要赋texture吗
就type: cc.Texture2D就好了,参见文档v1.10资源升级指南。
今天用ts试了一下 如果用type: cc.Texture2D赋值给texture发现一直为null 提示说texture只读 用spriteframe