我也是啊坑了歌碟
安装的Cocos引擎V1.0 Preview版本,quick版本是3.3rc0,遇到的问题和楼主一样,在cocos code IDE里用3.3的版本创建quick项目也失败,日志家里的电脑没了,如果需要提供的话明天我去公司把失败的日志截图发一下
me too。。
靠 到底是为啥 这么容易出现的问题
setup.py运行了,cocos2dx还有什么需要配置的吗
求问cocos code ide里如何新建quick项目? 我新建出来是这样.
早上到公司重新搞了一遍,问题找到了.
1.首先是python环境的问题,因为我之前有安装2.7.3版本的pthon,我安装Cocos引擎V1.0 Preview版本时重新安装了一个2.7.5版本的pthon,但是环境变量里 pthonhome的值没有自动更改为新版本的位置,导致报
ImportError: No module named site 的错误(ps:这个问题用cocos code ide创建quick时控制台能看到,也可以通过命令行直接运行 phthon 来检测是否有这个问题)
2.quick v3.3的创建也是通过cocos的脚本来创建的
脚本是通过图片中的命令创建的,但是由于参数不全要求我们输入,这个时候player3和cocos code ide 都会卡住…
阳光七月,这个问题怎么解决?
昨天研究了一下,槽点太多啊
首先吐槽一下 cocos的卸载工具太蠢了,卸载的时候就是把所在的文件夹删除,结果把我的项目一起删掉了,只能从svn取老版本回来
安装完cocos3.3之后安装了quick3.3
如果不运行quick的setup_win.bat会直接报错.因为没有quick的模板
所以运行setup_win.bat
然后就会发生process卡死的情况
这个时候搞笑的事情发生了,新建普通lua项目也没有办法了
因为setup.py的时候会把template下面普通lua项目的模板删除
我了个大曹啊,你们真的是一家公司?
互相删对方的文件也是醉了
我的问题解决了,是因为ant目录没有设置好的问题,你们都看一下自己的是不是这个问题
本来quick在setup的时候,会将quick的模板复制到cocos的模板目录下面,这样就不会出现你图中提示找不到模板的情况。
但Cocos引擎V1.0 Preview版本是安装在app目录下的,不能往里写文件,所以模板就无法复制过去。
解决的办法只能是不用Cocos引擎,而是直接使用cocos2dx3.3rc0的包。
cocos的setup.py正确配置后,在quick目录下重新setup就可以正常使用了。
这个新建出来的已经能运行了吧
如果你先运行了cocos的setup.py并正确配置,再运行player的setup,应该是没有什么问题的。现在创建工程是调用cocos的脚本,要复制的文件比较多,所以process的时间会久一些。当然如果你确认是卡死而不是在复制文件的话,应该是其他原因了。
嗯,我已经解决了,准备来回复解决方案的,结果发现你已经回复了
我也是这个问题 windows7下
一直显示创建中
我是直接安装的那个集合工具,然后安装的quick,运行了quick下的.bat
不知道是不是因为没有安装vs2012的缘故
搜了半天也没找到解决办法
我想知道真的有人用quick 3.3rc0 player成功创建工程了吗,我用Eclipse LDT创建不了,用player创建一直停在Processing。然后我直接用create_project.bat脚本创建工程,然后一直停在这个命令
exec: A:\tools\cocos\frameworks\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin/cocos new TestQuick -p com.leon.quick.test -l lua -t
quick -d a:\workspace\cocos
这怎么玩
如果你用的是cocos engine,确实quick 3.3rc0无法支持。
quick 3.3rc0无法支持cocos engine,需要安装独立版本的cocos2dx3.3。你也可以稍等一下新版本的quick,将恢复不依赖cocos的安装。
主要是cocos 依赖的环境太多了,什么python , ant 之类的,相比起unity , unity真是简洁