quick中使用JPG+mask文件制作刀塔传奇中的遮罩效果

我勒个去!这个工具绝壁爽歪歪了,简单高效压缩,效果堪称无损啊

绝壁是个好东东啊

pngquant 我们就是使用的这个。不过如果用pngquant+上刀哥的办法是不是能让包更小?我们现在压缩完包有23M 我们的要求是10M。。。。

display.newMaskedSprite(__mask, __pic) 在3.3里好像没有, 我看3.2还有呢,为什么去掉了?还是改名字了?

自己仿照3.2的,封装一个。

mark--------必须支持啊

pngquant 是把png转成了png8,质量会变差,和fireworks转成png8的效果差不多。

视觉上真心看不出来

mark~~~~~~~~~~:2::2::2::2::2::2:

为什么继承Widget的UI 不能使用shader??

mark:2::2::2::2:

竟然display还有这种方法,屌爆了

flash 也是通过这样的方式来达到压缩体积的。

太cool了,膜拜膜拜

pngquant优化过后的图片 再用tp打包效果会怎么样:10:

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我表示用在线版的tinypng就很好了,压缩方便。。。。。质量有保障

随便提下,这种压缩过的再用tp,就等于没压
应该先用TP打包,再使用压缩工具

:2: mark 下 好东西 感谢!涨姿势了

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Mark111111111111111111