我把luaxml的库文件放在这个D:\quick-cocos2d-x\lib\cocos2d-x\scripting\lua\lua_extensions\LuaXml 目录下 官方上下载的luaxml库中,如图1所示,quick中集成只需要LuaXML_lib.c 这个文件 把这个文件 拷贝到lua_extensions\LuaXml下,并改名LuaXML_lib.cpp 已.c 直接编译的话 会有很多错误 在网上碰到一个集成过protobuffer的哥们 说改成cpp,果然没有那么多错误了 但是还是有一个致命的错误,后边介绍
在上边文件夹中新建一个LuaXML_lib.h文件
#ifndef LUAXML_H
#define LUAXML_H
#include “lauxlib.h”
int luaopen_LuaXML_lib(lua_State *L);
#endif
然后把这两个文件导入到quick的player工程中如图2所示
编译完之后报错

