学习shader的入门笔记

for循环的次数必须是常量不能改,但我们可以传个变量,在for循环里判断。比如:

uniform float radius; for(float r = -RADIUS; r <= RADIUS; r++) { if(abs(r) > radius) continue; //do something }
这样循环次数依然是固定的。

这个方法好,学习了

for循环的次数必须是常量不能改, 但是我们是可以定义宏的,宏可以在材质上定义。
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/material-system/effect-syntax.html

mark,马上去上手试试

先马后学~!

马克加索尔

挖挖更阴森

强啊霸哥,我要学习shader

厉害了,大佬,

先马克一下

交流群发下呗,想进去学习技术

厉害了楼主!!!

膜拜大佬~~~

666!!

mark!!!

mark1

大佬喝茶!

企业微信截图_16143255098073 企业微信截图_16143255204716 为什么去白边的那个我在编辑器里是去掉的,浏览器中运行之后还是没有去掉

马克~~~~~~~~~~~~

大佬牛皮!