这个情况没遇到过,你打印下 getBuiltinMaterial 传入的name值,是不是第一次使用就报错了?确认模块设置是不是对的,全部勾选跑跑看。
getBuiltinMaterial 第一次获取 2d-sprite的时候报的错
模块设置全部勾选还是会出错
不可能,你界面都是显示,这个材质应该存在的,还是给个demo,复现的平台,复现方法,私信给我,我帮你看下。
感谢反馈,这个问题已经提交处理了。
您好,这个有临时处理方案吗,我也遇到了,2.2.1版本
可以这样临时处理下或者升级到2.3.1
好的,谢谢
2.3.X也一样,没有解决这个问题
我遇到问题是在scene2返回scene1时,引擎自动释放资源时,释放了scene1仍在引用的资源,导致这个问题,关闭scene2的自动释放资源,就没有报这个错,但是如何手动释放scene2 的资源?
2.2.2有出现
赶紧修,2.3.4有出现
webview中网络不太好的时候较大概率
2.3.4又出现了。。。。。。。在谷歌浏览器没问题,但是在qq浏览器下面。。。。问题,贼尴尬
2.4.8也出现了!晕
2.4.9 也 mac safari 也出现了 ,chrome 是正常的。
怎么解决的啊