我也就
没有办法
了呀呀
你用那张图写个demo发上来看看
上面的已经是demo运行的结果了…
首先是这样的 这张图片是我存放在服务器的 是通过下载下来的 texture,下载下来之后 创建成spriteframe,这时候获取getRect()的width和height,这时候获取的数据是原始的 并不是裁剪过的 无论怎么设置sizemodel都是无效的 这是很尴尬的问题
你要获取裁剪的还是原始的,裁剪的sprite里面要打开Trim
我要获取的是裁剪的 只要是通过加载的方式都没法获取到裁剪之后的的大小 无论加载的是本地的还是远程的,
由于蛋都顶疼了 已经解决了 基于顶的蛋疼也没有人搭理 解决方案就不给出来了
兄弟,遇到同样的问题了,分享一下呗

