RenderTexture原生平台渲染报错

  • Creator 版本: 2.4.2

  • 目标平台:android

  • 重现方式:摄像机render每帧调用后渲染报错

  • 首个报错: GL error 0x501: GL_INVALID_VALUE:restoreIndexBuffer

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率: 必现

1赞

@215194780

方便给个demo?这我也不知道你咋写的。。。

这是demo, https://github.com/liangqingquan/demoBug.git

是有两个问题的,一个是引擎里面报的错,一个是我现在提的这个


参考此贴,一样的问题,改完记得编译引擎,编译引擎可参考:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/engine-customization.html?h=引擎
已经验证过,可以解决。