官方再不看就要转行了:线上项目2.1.3升级2.4.3后,main包加载失败

  • Creator 版本: 2.4.3

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 重现方式:image
    配置主包压缩类型为小游戏分包,打包后,微信开发者工具运行游戏报错,提示Failed to load subpackage main。
    错误如下:

发现main存在于subpackages文件夹目录下:
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是不是我使用姿势不对?

主包main为什么会存在于子包之中?项目的文件结构中并没有同名的main文件夹,看起来是creator自动打的

官方看下把

新建的HelloWorld工程,如果设置为小游戏分包后,不勾选初始场景分包,会提示:
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这个报错又是怎么回事,internal下的config.json明明存在于 internal中,为什么微信开发者提示加载文件失败

主包使用小游戏分包 ? 居然还有这个选项。

2.4.3的子包有问题,本地开发没问题,web-mobile打包后就不正常。已经退回2.4.2了。下个月要出2.4.4,到时候再升上去。

烦,官方一到打包问题就没有声音

线上项目居然换版本

生活所迫,项目打包这一块定制的内容太多了,关键是我还不了解,一踩一个坑啊

我们项目是从2.1.2刚升到2.4.3的没有出现上诉问题

不知道为什么,找了半天没发现什么不同。

打包的asset目录下的文件明明存在,但是adapter.js提示readFile:fail。

这个问题有哪位大神知道怎么处理么

项目打包是否用了build-templates 如果用了先不用再试试

我也发现这块了,我干掉试试,里面现在定制了脚本,只能移出来了

干掉build-templates之后,确实打的包可以运行了,谢啦哈!!!

升级2.4.3之后,微信开发者断点断不到程序代码,chorme也无法断点engine层代码,你有遇到过么

这个倒是没有遇到过我们升级完后正常调试

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