不懂就问:怎么实现人物死亡的时候镜头特写加慢放

请问各位大神,有什么思路没

2d的实现

动画的修改那个时间缩放就行 物理引擎可以修改步长实现慢动作

想让整个场景里所有的东西都慢下来呢,update里也有逻辑。。

CocosCreator之控制游戏速率实现倍速与慢动作这个大神实现了速率改变的插件,特写镜头是怎么做的呢

貌似应该可以用Camera做镜头特写

可以通过修改camera的zoomRatio实现特写放大

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