感谢大佬分享,问题已经解决!
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一开始把名字改错了,怀疑是某个地方的缓存清不了,拿备份重新弄一次就可以了
3.6.4 能不能用呢
谢谢楼主,感谢分享
大佬牛B,感谢感谢
感谢各位的热心反馈,2.4.7 将会包含 Gradle 的升级,从原本的低版本 gradle tools 升级到4.2.2。
所有android项目中的instant-app都可能遇到问题,因为本次修改instantApp的文件目录有修改:
- 删除了game,将build.gradle的项目设置合并到instantapp中
- 升级了gradle plugin,原本低版本的插件会有高版本改名的问题,比如开发者可能需要添加useAndroidX来启用原本的老插件。
- 新的项目在构建新app时不会有问题。
有以下几点需要注意:
gradle plugin的升级:
1 文件目录
instantapp和game从两个模块合并为一个,当有新的功能需要加入时需要注意添加到该模块中。这是由于原本的instantapp即免安装应用的功能已经合并到了基础应用模块当中。只需要将项目的设置为instantapp即可。

在升级之后,instantapp可以通过开启该选项来编译对应的免安装应用。但该选项无法被build.gradle保存,所以只能开发者手动开启。
2 旧功能模块
原本3.2.0的旧功能模块可能需要修改配置。比如implementation 'com.google.android.instantapps:instantapps:1.1.0’在升级之后并不需要,同理还有很多gms模块需要被替换或者查看更新文档。
放到官方文档去吧,这么良心的文章,
原作者 记得 某个帖子里说过,后面按照他的方式也成功了,再后面我的项目 引擎升级了,官方最新版本不需要升级这些了,已经升级了 这个是针对老项目(老引擎)有用
靠谱啊大佬,救了命了
Mark升级
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拯救了我的头发
mark一下
mark一下
我打完包的资源没在包里,包体只有50M,之前都是一百四五十M的,那资源去哪了呢
资源不见,游戏启动黑屏要这样处理。老项目用的creator2.2.2,工程构建要参考这个贴, gradle tools 升级到4.2.2,不然一堆报错
资源不见,游戏启动黑屏要这样处理。老项目用的creator2.2.2,工程构建要参考这个贴, gradle tools 升级到4.2.2,不然一堆报错

