看社区去年已经有人在问这个了,但是最后也没有结论。
想请教下社区大佬,这样的射线要怎么实现,或者能给个思路也可以!感谢!
论坛里面各种教程
谢谢老哥!
可以看看这篇帖子
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这个游戏是我写的。。。。论坛里有很多方法,但都比较复杂,而且需要使用物理系统。我的做法就是单纯的用绘图组件绘出视野色块,然后再在物体后面绘出桌子的颜色的色块,叠在视野色块上面,这样的效果就出来了
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好巧妙的方法~
您好,您方便可以发个demo吗因为绘图这方面自己还没接触过
感谢!!!!
哈哈,根爷牛逼
。。。。。。
大佬再想请教下,这里的绘图后被杯子挡着地方的是怎么实现呢
再绘制一张桌子颜色的色块,叠上去就行
您的意思是猫眼发射得绘图射线和桌子颜色色块的绘图节点,都是在杯子和人物底下的吗…我感觉自己后知后觉 之前一直局限于这杯子和人物怎么就穿透到发射出来的绘图上来了
是的,这个游戏的需求就这么简单。简单的事情简单的方式去做。如果你需要复杂的2D光线效果,还是需要使用上面贴子的方法。
那大佬这绘图后要判断失败是判断这人物在绘图范围吗
是的。。。
谢谢大佬有点憨了自己!
论坛果然是个出人才的地方啊!
这个游戏叫什么啊?