请教一个对战象棋,联机思路

把数据层和表现层分好,数据层就是类似棋谱的记录方式,两边拿到的数据是一样的,然后表现层分别展示就行了

实现的话教教我,我也想提前积累点经验

这么多大神 都在说 还用我教

实在懒得想就直接字符串搞定算了,懒人数据类型,就是比较浪费带宽:10150_10240_10360_10430_10570…:20159_20249_20369_20439_20579…
第一位表颜色,1红2黑,二三位表ID,01帅/将,02-03士,四五位表坐标,比如从红左边底线开始00或者01;前端拆分后直接按坐标渲染,如果玩家是黑方,就整个棋盘旋转180度,棋子旋转180度,棋子是棋盘子节点,相当于棋子旋转360度没有变化

发个视频吧 没权限不让发 发个链接吧

https://www.xingniu.ren/Cocos_Creator/20210120_154543.mp4

够两个人就开始游戏 游戏做完后 视频就删了

谢谢各位大神指点