- Creator 版本:2.3.4
- 目标平台:微信小游戏
- 重现方式:
- 首个报错:
- 之前哪个版本是正常的:
- 手机型号:
- 手机浏览器:
- 编辑器操作系统:
- 重现概率:
可以选择不用cocos的,用原生的,编译出来才30k左右
话说,你一个子域放很多图片吗?怎么会那么大,去掉一些没有用得上的模块
恩 模块全都去掉了 全都去掉了 还剩下1.6M 子域里面就一个item预制体,还没用自己的图呢,还有就是用了一个系统里面的默认白色底图,就一张
你这个不用cocos是什么意思?
是主域选择引擎分离吗
用canvas绘图
子域没办法,只能尽量去掉不需要的模块,发布平台导致的引擎模块会比安卓大。
如果想使用微信开发者工具真机调试请使用引擎分离功能,这样它会将引擎模块的大小去掉。(引擎分离运行可能会报错,但不会影响运行,请忽略)。
参考这些大佬的方式:
我用的是第二位大佬的代码,编译出来子域代码总大小40k左右,带图片大概就200k左右吧
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