今天刚收到通知,拿到第三个发明专利!用cocoscreator实现了这些专利

建议你也试用一下,但目前只会有疑惑是确定的

先说结论: 这个没啥前途。一个事实: 汉语是全世界最难学的语言。我们为什么觉得简单,那是母语,天生而来。而英语公认学习成本最低的一门语言之一。
你这东西告诉我有2500个元素要记。◕‿◕。
易语言你去看下,多少程序在用…真心看得眼睛都花了。你这玩法本质就是某种编程语言(完备性有待验证),元素那么多,应用面那么少,前途比较渺茫。PS:以上个人看法´・ᴗ・`

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谢谢你的点评,的确问题多多,而且还没有教程,本质就是cocoscreator开发的工具,也就是还是typescript以及javascript,所以也许你是对的!

这不叫自然语言编程啊,这叫简单的问题复杂化,先不说学习单字成本有多高,程序的可复用性不单单是只建立在自身框架内部,而是应该建立在整个领域内的易上手,易阅读,易扩展,简单举个例子:一个TS语言写的工具类,我不管放到laya,还是egret还是cocos甚至是其他的引擎或逻辑框架都可以轻松的使用和一目了然的API接口,那才是提升效率,为什么js语言越来越通用性,就是这方面的原因。你这个我可以理解为一个框架,初衷是好的,就像当年的易语言,易语言当初是为了解决一个不喜欢用英文编程的问题,你这个框架是想解决程序,策划,美术设计人员等都能通用的编辑器,想法没毛病,加入你这个框架能有js那样的地位,或许真能如你所愿。但是,目前看来,它不是提高效率的工具,或许在你们内部可以适用,但绝对不是能够推广的产品。

兄弟,什么叫做自然语言啊,自然语言就是让任何人都能一看就懂的语言,你这个单字框架还不如英文单词,英文单词不懂还可以直接复制翻译,你这个不懂没辙啊,2500个单字,在使用过程中,如果都能记住那是记忆大师,不懂的都要去查表看意思,而且都是一个字,看着就累。

我也在尝试制作一个可视化编程,但是方向还是老方向,就是使用命令块拖动出来,在输入简单的参数,就能使用简单的功能,然后在组合这些命令块做几复杂点的动作。

不知道说什么,祝你们好运。我的一个观点,越简单易用的东西,创造性越低。


我的这个游戏就是可以自己动手创建关卡,然后上传给其它玩家玩,也可以在排行榜上挑战其它玩家上传的游戏。楼主要不要玩一玩试试看。
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一个最重要的问题:人大脑的记忆和视觉检索,不仅仅是某个东西的意思,还有这个东西的形状,就是“形”“意”结合,更多的是形状优先,你把组件对象属性等等都简化为一个字,同时都失去了“形”和“意”,想想为什么英文单字要分大小写,为什么编程时会有驼峰命名规范,为什么要用分隔符等等,这些都是为了快速记忆和检索。从而才能提升效率。

好玩^☉^,向你们学习!
我们也做了一些DIY游戏的游戏,其中一个叫“火柴人作坊”已经有近一万多个玩家创造了三万多个关卡,你也可以参考一下。
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微信搜“火柴人作坊”或”火柴人激战“或”火柴人积木“等可体验,也可以扫一下上面的二维码

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你是对的,所以我们的专利是“自然语言混合编程”并不是自然语言,反而是“文言文”式的表格编程方式。
单字的学习成本是很高,但如果你学一个Hello World也是学jquery或直接用html5写更方便,要做大型的、可维护的随网软件才需要用到vue。我也很害怕记忆,但我知道没有记忆就没有知识,把记到的大量知识灵活运用才会有商业价值的可能。
我们团队与我都不是记忆天才,也害怕记忆,也不想用“文言文”的方式炫技,是真的在商业游戏开发中得到了用“单字“的好处,我们才创造了这个开发框架,而且是先在as3以及unity3d已经做过大量产品的一套”一令“机制。
你说的各种语言有统一的API接口,但从来没有一种语言有统一的关键字,我们就想做这件事。而关键字只是最基础的,还有成千上万的API、方法、属性、事件等成员,我们想把所有常用的语言都统一起来。比如函数定义就用【函】,而无需知道function还是fun还是def还是let。
js语言越来越好,但不妨碍typescript作为js的一个补充,也不影响F#的存在
易语言很好,我也要学习,如果易语言不只是在桌面应用为主那就更好了,存在就是价值!
我在2020年10月才写了现在版本的第一个框架(之后是其他同事一起写),之前也写过其他语言的版本,能有在四个月有现在的效果,我已经非常感谢我们同伴们!
脑语言如果不是提高效率的工具,仅仅提供易用性(再说一点也不易用,而且”暂时一字是反人类的“),我想那就太浪费申请了几次都不合格,到这两个月才授权的发明专利。
我们想做一个通用的数据库、通用的编程范式、通用的快捷键、通用的游戏方式…这是我的人生目标,达不达到已不重要!
谢谢您写了这么多字的建议,我们会用心体会与改良,希望有一天这里其中一个小点,对你的开发有所启发!

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这个发明我不敢肯定它一定是失败的,是另类的。但是以我个人角度来看,这个东西它肯定对初学者很不友好,看楼主说了这么多,说的这么宏观,我还是对这个东西不太了解。可以的话,还是需要一个教程或则视频来教我们第一步该做些什么。我建议楼主弄个微信群或则qq群,教一下我们这些对这些不了解但对这个发明又有兴趣的人!楼主的想法非常好,很大胆、很创新,往往这些大胆创新的东西一旦被实现,那就是一笔巨大的财富!不管是针对楼主个人还是全世界,像我一样不喜欢英文或则说不喜欢除母语以外的人,也不是没有。如果真的可以实现中文编程,或则让小孩从小学习中文,让他国学习中文,那真的是太开心了!

在17世纪,人们都不敢想象可以在千里之外听到好友的声音,可以在天上遨游,可以去太空。也许我现在不相信的东西,以后就是生活中最常见的东西,到时候也许全世界都是用中文交流,那就是跨时代的创新!!!想象都是美好的,但真正要做到那一步还是很艰难的。希望楼主真的可以做到想象中的那一步,加油!

一致。我们也十分认同“越简单易用的东西,创造性越低”,所以脑语言一点也不简单,很难学,也能难用,也很不完善。但绝对是创造性极强的发明,而且是为了让更多的人有这样的创造性思维才创造的工具(或者用今天一个伙伴的话“我们创造了一种方法论,这个比工具更重要,因为工具总有人能写得更好,但是能创造方法的人极其罕见”)

腾讯自己也做了 积木式的

说实话,我到现在,也没看懂,这个究竟是什么东西,什么用处,以及怎么用?

说了一大堆概念,能整点实际的吗?范例呢?最好录个视频,说说怎么用

牛逼~~~~~

他名字都是脑语言,可能期待有人会把这2500个单字对应的意思深刻的牢记在脑海吧。就像1、2、3、4.。。对应的意义,目前来说基本实现不了吧。

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你的理解挺好的,的确是想让人们把这2500个最常用的单字牢牢记住,这是花这么多时间做这件事(好多年了)的最大的一个心愿(没有之一)。随着科技的进步,人们需要学的知识越来越多,需要成为一个全栈的人并不容易,“强记”并从“识字开始、游戏为主”也许是不错的方式,对于成年人要主动去记住这么多内容太难了,只能寄望这种技术能普及后,由我们或其他人对这个“方法论”产生的作品或游戏能打动初学汉字的小朋友。欢迎对编程新范式感兴趣的加入脑语言QQ群交流!
脑语言(低代码游戏开发)QQ群1:9980184群聊二维码

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mark,学习了!

至少你在世界上留下了一笔,哈哈

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