Cocos Animator--可视化动画状态机编辑器

这就是大佬吗,爱了爱了

大佬牛逼,感谢分享~~~~

牛逼 熟悉的unity感觉 :+1:

支持大佬,熟悉的感觉。

你们也配姓C?

厉害厉害 :+1:

强!人! :mechanical_arm: :mechanical_arm:

Big Old!

我很好用。
谢谢你。

:+1: :+1:

太强啦,,,大佬

大佬!带我!

真的很赞呀 :smiley:

点赞:+1:!!!

mark !

你好是不是已经支持 spine 了?

trigger
auto trigge
这两个参数我怎么看都是一样的功能, 会有使用场景的区别吗?

trigger就是完成状态转换后会自动reset。
auto trigger就是除了完成状态转换后会自动reset之外,每次状态机更新后也会自动reset。

是的,支持的。

我是不是可以理解成,可视化编辑动画的各种动作参数,是这个插件的核心工作功能?