cocoscreator 如果材质参数不一样该如何合批呢?
Creator 2.x
291695377
(Sprite)
2021年02月6日 05:43
#1
因为打了图集,所以去计算了uv,传到片元着色器里面,才想起来uv不一样,材质参数传入不一样的话是没法合批的对吧,这有办法解决吗
caogtaa
(GT)
2021年02月6日 06:57
#2
用顶点属性代替材质参数
291695377
(Sprite)
2021年02月6日 10:29
#3
感谢GT大佬,学习一下