效果截图
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使用前
使用后
功能
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不依赖引擎,生成的资源可以通用。(creator,2dx,js,lua等)
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利用现有工具合图,然后修改字体文件,既能降低drawcall,又不影响各种字体的单独使用,简单灵活。
(从截图中可以看到,未使用本工具时,三种字体Label的drawcall=3,使用之后drawcall=1,在游戏场景中有大量不同bmfont字体时,性能提升明显。)
不依赖引擎,生成的资源可以通用。(creator,2dx,js,lua等)
利用现有工具合图,然后修改字体文件,既能降低drawcall,又不影响各种字体的单独使用,简单灵活。
(从截图中可以看到,未使用本工具时,三种字体Label的drawcall=3,使用之后drawcall=1,在游戏场景中有大量不同bmfont字体时,性能提升明显。)