不行了呀,IOS微信小游戏上物理实在顶不住了,大伙都咋搞的?

我抵制半辈子了啊,可是发行运营不抵制啊~ 哎~

那确实难解决了,只能去研究下 微信小游戏的性能优化方案了吧

尽量不要用物理

试试分组掩码,只让需要检查碰撞的物体被检测。

做了,但是需要碰撞的就不少啊。没法从根本解决

请教大佬,后面怎么解决?