我抵制半辈子了啊,可是发行运营不抵制啊~ 哎~
那确实难解决了,只能去研究下 微信小游戏的性能优化方案了吧
尽量不要用物理
试试分组掩码,只让需要检查碰撞的物体被检测。
做了,但是需要碰撞的就不少啊。没法从根本解决
请教大佬,后面怎么解决?
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