请问下关于动态添加刚体组件的问题!!


图2

图3

如上所示,动态给Plane添加cc.RigidBody3D组件,地板掉下去了,但是那个方块却没有掉落,请问是为啥??

@放空 编辑器版本是2.4.4,请问这是什么情况?要怎么处理呢?

刚测试的Demo,Unity中添加了。方块都会和地板一起掉下去,同样的demo,cocos却是奇奇怪怪,方块还在那边待着,请问有什么方法可以处理这个情况。

我草,我2.4.8也是遇到这个问题了,动态添加cc.RigidBody3D 这个组件还是有效的,但是就是不滚动了

我现在遇到的问题是: 正常进入没有问题,但是在cc.game.restart() 之后。就会出现该刚不掉落的情况,物理引擎那些都是打开了的