手撸三个有关Bundle详细教程,大厅+子游戏模式从入门到进阶,版本Creator 2.4.x

loadBundle之后可以得到一个bundle对象,它有load内部资源的功能,再进行加载

基本开发中遇到的问题都展现了,棒棒的。。。

膜拜~ 膜拜~

支持!!!

mark,很详细

里程碑,甘霖

大佬nb!

为啥俺打不开这个github的连接 :joy:

github经常被qiang,刷刷就开了,说着直接
git clone https://github.com.cnpmjs.org/Nowpaper/CreatorBundleTest

,在后面加上 cnpmjs.org,下载速度快

大赞,那个本地搭建远程服务器的是怎么弄的了?

视频版来了,B站链接:

CocosCreator Bundle 特性三个实例详解,轻松实现大厅子游戏模式

手撸Bundle

4赞

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mark!!!

牛批plus。之前升级2.4.4,在bundle上就遇到了一些坑。正好有个问题想问下大神,微信小游戏的bundle zip包,在掉用bundle.preload的时候,会有很明显的掉帧(在主界面偷偷预加载bundle的时候)。这个在动画播放的时候会更加明显,帧率30-60fps波动。
这种问题大佬如何处理的

大佬流批~~~

不好意思,我没有在微信上弄过bundle,这个问题爱莫能助

感谢您的分享,学习了 :grinning:

mark!!!

微信上不允许,远程加载 js 执行,是不是就用不了这个大厅-子游戏的模式了?远程加载代码也白扯了吧