有个疑问,如果多张图片构建时要打成autoatlas,并且他们的iccp都不一样,引擎会怎么处理?
我记得是编辑器还是哪个图片处理工具是带有扩边这个选项的吧?不知道效果是一样的么?
看说明是在外框扩边1px,防止在图集里采样时插值吸入了旁边的纹理。
我这个工具是图内半透明边缘的扩边。
TexturePacker有个“减少边界伪影”的选项,不确定原理是不是一样。
另外对于packable = false的图以及动态合图的图,还是需要用工具离线处理下的。
大佬6p
战略mark一下.
这个扩边跟伪影消除不一样,这个只是针对图片最外框做的处理。
Creator 自动图集中的半透明像素扩边,默认设为 true 了,不允许关闭,所以界面上没有这个选项。
mark一下 66
3.x是不是官方把这个“借鉴”去了
勾了这个以后图片会变大,官方也不说明下
MARK啊,好东西
icon.png is not RGBA format 大佬为啥有时候图片会这样感觉是很普通的png