shader 使用v_uv0.x报错

大佬这个我也不知道,我是copy的内置shader,不过那个宏定义大概是开启求导什么的吧

优秀。主要是这个v_dist,这个没看懂,还有这个aa的值

加上 #extension GL_OES_standard_derivatives : enable
就可以使用 fwidth