为什么新版触发器必须用刚体才能产生触发事件?

之前3d 2.0的时候 直接使用isTrigger 是可以产生触发事件的,升级到3.0+就不行了,必须加上刚体组件才能产生触发事件。

我也是刚刚才想明白,可以用刚体的分组来对触发器进行分组。