【技术分享】用CCC不仅仅能开发游戏,还可以开发一个跨平台APP!

嗯嗯,赞同

游戏优化是不是没做好,进去打几发炮弹之后卡得不行,还有不知道怎么玩,玩不明白,是否缺少新手引导?
不过游戏效果处理的还是蛮不错的!

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请问你用的是iOS系统吗?目前这个游戏在iOS系统上优化比较差,iOS的触摸也有点问题,一般来说不用发射数量太多的导弹∠( ᐛ 」∠)_

是的,IOS

谢谢,了解了。iOS这边我们继续优化_(:3 ⌒゙)_

:+1: :+1:

一句话:ccc 后继有人,我们可以退休了。。。

真大佬牛皮

实际上在2dx时代就有大佬针对耗电问题做了渲染标记优化,不过现在引擎改的太多,不能套用以前的代码了,不然对于我们这些非原生开发者开发app还真是方便
https://blog.csdn.net/u012973744/article/details/23339047?utm_source=app&app_version=4.5.0

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真滴强 膜拜大佬 大佬不分年纪

大牛…

  • 虽然能够全平台,但仍然需要一定的混合开发能力,这样做是不是鸡肋?
    这句话我特别认同,真的,我认为,跨平台应该涵盖大部分常用的原生平台的功能api,我认为目前还是特别鸡肋,真的,如果想要开发完整地项目,原生还要学,哎,烦!
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你说的得对,不过相比之下这样弄也已经减少了一定的工作量和学习成本了

creator当个打包器 大部分逻辑都写原生那边 反射回来。:joy: 把java oc 都学一遍

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马来看看 托管后