目前设置了一个镂空材质,跟一个渐变材质,期待是两个效果在一张纹理上生效,但现在是我拖进去设置了两个材质,但只有一个材质生效了,这个是为啥的呢? creator 版本是2.3.2,期待解答一下
同问,哪位大佬解释一下
2.x虽然可以拖入多个材质但是只有第一个起作用,你要吗把多个effect写到一个里面,要么利用rendertexture多少渲染叠加在输出效果
基于 RenderTexture 实现的多 Pass Kawase Blur(对图像进行多次处理)
目前设置了一个镂空材质,跟一个渐变材质,期待是两个效果在一张纹理上生效,但现在是我拖进去设置了两个材质,但只有一个材质生效了,这个是为啥的呢? creator 版本是2.3.2,期待解答一下
同问,哪位大佬解释一下
2.x虽然可以拖入多个材质但是只有第一个起作用,你要吗把多个effect写到一个里面,要么利用rendertexture多少渲染叠加在输出效果
基于 RenderTexture 实现的多 Pass Kawase Blur(对图像进行多次处理)