Cocos Creator 3.1版本 扩展 Inspector问题

3.1 扩展 Inspector,在Inspector面板无法显示出自定义的面板

3.1版本支持了吗?看了官方文档和更新说明都没说

官方的人说3.1开放了。api我看确实有了

你好,请问你的扩展需求具体是什么?


在 v3.1 版本,我们尝试将 inspector 对 node 和 asset 的编辑挪开引擎仓库,逐步开源出来,让开发可以对 inspector 的编辑进行部分自定义,功能会在 v3.1.1 中稳定下来,文档会在 v3.3 中正式更新发布。
目前对扩展需求还在收集中,欢迎提建议。

具体的实现代码位置为引擎仓库里的 editor\inspector,你可以使用自定义引擎,然后进行 inspector 上的扩展。主要的思路是:
1、 node 看 editor\inspector\components.js 根据组件的类型,配置编辑模板
2、asset 看 editor\inspector\assets.js 根据资源的 importer 类型,配置编辑模板
3、节点组件和部分资源的编辑都了 dump data 数据格式,使用了 editor\inspector\utils\prop.js 里的一些通用方法。
4、关于保存,即使你是全部自定义了编辑界面,需要区分 node 还是 asset ,需要触发 dispatch('change-dump')this.dispatch('change') ,具体细节问题,请配上你的需求,继续回帖。