cocos creator3.1版本setSiblingIndex替代UITransform 组件的 priority 属性问题

我也遇到这个问题。现在需要遍历所有兄弟节点,根据各节点的position.y来计算排序,但是每帧或一个极短的时间内都要进行这样的排序计算,这不扯蛋嘛。

同样的问题,

刚升级到3.x,求问这个有什么解决方案了吗

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