看这篇拖尾的帖子
mesh哪里就疯狂断言,模拟器还能,忽略手机直接闪退


let verts: cc.Vec3[] = [cc.v3(0, 0), cc.v3(0, 10), cc.v3(10, 10), cc.v3(10, 0)];
let gfx = cc[`gfx`];
var vfmtPosColor = new gfx.VertexFormat([
{ name: gfx.ATTR_POSITION, type: gfx.ATTR_TYPE_FLOAT32, num: 3 },
{ name: gfx.ATTR_UV0, type: gfx.ATTR_TYPE_FLOAT32, num: 2 },
{ name: gfx.ATTR_COLOR, type: gfx.ATTR_TYPE_UINT8, num: 4, normalize: true },
]);
let mesh = new cc.Mesh();
// 初始化网格信息
mesh.init(vfmtPosColor, verts.length, true);
this.trail_node.getComponent(cc.MeshRenderer).mesh = mesh;
只弄了一个控件跑去测试,发现直接的确有问题
这头像。。。
同样踩坑了,顶一下
cc2.4.6