CocosCreator 2.4.3 渲染性能问题

  • Creator 版本: 2.4.3

  • 目标平台:安卓

  • 重现方式:直接用官方HelloWorld构建项目真机运行

  • 首个报错: 无

  • 手机型号:华为荣耀9 一加8T

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:100%
    增加代码
    cc.debug.setDisplayStats(true);

打包安装后,发现randerertime异常 显示在15左右 这时候帧率是60
如果调用cc.game.setFrameRate(30); 那么randerertime 将变成5左右
而测试过IOS 不管FPS 是 60 还是30 randerer 一直维持在 5左右


这个希望官方能出来解释一下,怎么解决这个bug
@ jare

@jare 刚试了2.4.5 也有同样的问题,能回答一下不,这个问题比较严重的

我是2.4.6,也遇到这个问题了。一张图,render就跑到10ms了

@jare 这个问题能给个解决方案么

三星s8 加载一个300*300的tiledmap cpu占用超过70%

空包也是一样的