新思路,直接对原型链动手
学习了!!!
又学习了一个新姿势 
mark mark mark
好东西 mark一下
这个是什么用法,能介绍一下吗
装饰器。好像这种方式在原生,小游戏上用不了,只有在web上才播放到,不知道你的会不会有这个问题
这是ts的写法,所以原生和小游戏都可以,怎么就不行了
装饰器加音效是不是多此一举了? 跟手动加音效代码量没区别啊.
看个人的喜好了, 但我是这么觉得的:
装饰器的主要功能在于把原来的类、函数、属性在原来的基础上包上一个壳,就是做了一个包装的意思,想要就要,想不要就不要,
而手动加在函数内执行,有时并不能很好的解耦,更降低可读性。
mark~~
用这个方法换字体会很卡
这种方式添加按钮统一音效非常漂亮,就是我想要的优雅写法
原型修改按钮音效 mark
mark!
原型修改是邪路啊。
尽量不要修改原型。
可以继承出来一个。
不适用于已经到处都是自带button 的情况,让后还必须要求程序组内记得用自定义 button


