A*的简单示例,自动寻路

参考: 笔记:A*(A-Star)寻路算法 ts版 - Creator - Cocos中文社区


AStar.zip (1.1 MB)
寻路ts可以当做工具类,不与游戏内容关联

10赞

大佬 66666

大佬牛逼,但是表示看懂了还想捶你2_9e8d4f683c03e1cfa0187e92720a89dc

为啥要锤他鸦

他鸦不敢锤,锤他这样他就会记住我了:laughing:

不敢不敢,我还是看你帖子学习的

记住了,记住了 :sweat_smile:

好~大佬66666

:rofl:给大佬点赞,注释很详细

大佬有个小问题,可能只有我这会出,解压直接打开,墙的名称会乱码,导致报错,把乱码的墙改名为“墙”,然后用tiledmap打开map文件重新保存一下就好了



可能是我的版本是1.5?

有可能,那就是版本不一样,打开阔以这样骚操作解决一下

大佬 66666

递归那块次数过多,会有栈溢出情况该怎么解决

这边发现一个有意思的js版本寻路github项目分享一下:
https://github.com/bgrins/javascript-astar
demo:
https://briangrinstead.com/files/astar/

2赞