creator shader:从零开始,用shader画个彩虹

随便放个图,用ps打开,通道分别看红绿蓝三个通道的颜色变换,最亮是1,最暗是0,然后调个曲线差不多的函数就行

只看蓝色通道就这样,曲线大概估一下,然后用shader做出来调整最终值

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:upside_down_face:我只想说,世上无难事,只要肯放弃。。。

:+1:collect!

谢谢大佬,用你这个曲线弄了个感觉挺棒的! :laughing:
截屏2021-08-10 下午2.55.17

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为啥 预览 模式先显示不对呢

默认创建精灵使用的是引擎自带的图,这个图会参与合图导致uv变成合图后的大图uv,把精灵纹理换一张不参与合图的图片进行了image 就是换一张自己的图,别勾选这个勾

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果然 , 多谢

麻烦问下用的是creator哪个版本?

2.4.5

好的,谢谢!

Mark!!!!!!

楼主真实力

一步一截图,对我这种新手太友好了,感谢!

是我太菜了,上面跟着大佬的代码往下走,到这里就不行了,一省略重复代码我就GG了

第一步修改代码的时候就报错了 :sweat_smile:

大佬NB!!

大佬牛批,mark!

好贴好贴 干巴爹

马克一下!

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