随便放个图,用ps打开,通道分别看红绿蓝三个通道的颜色变换,最亮是1,最暗是0,然后调个曲线差不多的函数就行
只看蓝色通道就这样,曲线大概估一下,然后用shader做出来调整最终值
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我只想说,世上无难事,只要肯放弃。。。
collect!
为啥 预览 模式先显示不对呢
默认创建精灵使用的是引擎自带的图,这个图会参与合图导致uv变成合图后的大图uv,把精灵纹理换一张不参与合图的图片进行了 就是换一张自己的图,别勾选这个勾
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果然 , 多谢
麻烦问下用的是creator哪个版本?
2.4.5
好的,谢谢!
Mark!!!!!!
楼主真实力
一步一截图,对我这种新手太友好了,感谢!
第一步修改代码的时候就报错了
大佬NB!!
大佬牛批,mark!
好贴好贴 干巴爹
马克一下!
markdown
cocos 3.2.1 中怎么做2D 的 shader