creator shader:从零开始 第二篇,做个动态的光影

编辑器里面显示就还好

果断收藏。

交作业,,,
喵影-我的图片

背景可以搞成透明的吗?


为啥fr 要对uv1 取小数部分,上面的注释 0.2<= uv <0.3 处理后就是一个范围 0-1的范围
但是uv 的范围本来就在0-1

后面为啥要把fr的两个分量加起来,作为输出

uv1 *= scale

@王shi 就是不懂为啥要把0.2345 最终变成 0.345

0,2 * 10 再取余,就把2整走做格子的坐标了,剩下的小数部分作为各自内的uv
所以就是为了取走2做格子下标

取格子下标那块理解

后面为啥要把fr的两个分量加起来,作为输出

不加也行,就是为了看看数值是几,
分别作为输出应该更好,能直观的看到每格子中的fr的值是不是预想中要的fr值

看完确认一下没问题就行了,