这也太强了吧,大佬
大佬恐怖如斯
皮皮都说好
GT大佬牛批~~~~~~~~
爱了爱了
有个已知问题,cc.Graphics组件lineCap = ROUND
模式下,顶点处的v_dist有可能不连续。
如果v_dist从[-1, 1]映射到[0, 1]会出现下面这种效果。
如果用abs(v_dist)做左右对称的效果就不会受影响。
GT大佬 天下第一!!!
GT大佬牛皮~~
GT大佬 天下第一!!!
学到了, 非常厉害
天下武功唯快不破
大侠 功力深厚
牛皮,好厉害
mark.
大佬666,完美运行在creator 3.2
1赞
摩拜大佬插眼留念
那是挺意外啊,竟然兼容3.2
我参考的是GraphicsBloom效果,只改了改颜色值。感谢大佬分享。
我当激光用了。
已知问题2:
在2.4.6里渲染会出现问题
原因是Mesh里相邻三角形有部分叠在了一起,半透明区域叠起来后颜色变深
。
查了下和这个commit有关
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/7780/commits/06320339dae5419a6e96058344a35254429862f1
@jjyinkailejj 大佬能看看吗,是引擎bug还是我用法超纲了?