Creator 2.4.6 cc.Mask遮罩Bug

好的,之前 2.4.x 虽然不变动了,但是 3.x 也同步移除了,这个提示是给即将到来的 3.x 准备的,提前让用户有准备时间。
目前 3.x 发布这么久了,不升的也不会升了,所以我们已经把这个提示限制为只出现一次了。
只有一次提示的话其实还好了,再彻底移除的必要性不大了。

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LTS 不一定会修复所有 bug,因为有些是系统性的问题,而且 LTS 不能导致软件回归,也就是要保证不引入新的问题。因此我们在选择要修复的问题前,会评估修复的难度、重要性、完整性。
试问,如果支持了 3D + Mask 连用,那是否所有 3D 元素都要能 Mask?如果支持了,万一有些元素效果还是不对,那是不是又要继续发新版本进行修复?如果支持了,但是在某些平台上效果异常,后面咋整?如果修复需要带来底层重构,反而可能会引入更多风险……