creator shader:不从零开始了,2d的河面河流水面波浪漂流的效果

不从零开始我就看不懂了

哪里,我从评论区补注释

mark !

就你这个图,人物左右移动呢

目前看来只能用 rendertexture,没想出有啥别的方案

cc_time,用这个变量,波浪过去不就没了吗
如果update改的话又会出现波浪跳跃的问题

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波浪图改成repeat

好了,感谢

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又在王师傅这里学了一手绝活!工资+100!

支持~~马克

那个倒影是图片还是shader??????

不从零开始 完全看不懂了~ 不过还是要 make一下 方便日后学习 :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

占位 :see_no_evil:

这个纹理没有啊 :sob:

6p6p!6pplus

mark 等下闲下来试 ~ 标题不从零开始给我整不会了

升级到 3.5.2 ,可以参考

https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-shader/tree/v3.5.x/demo/2dP1/Creator3.5.2_2D_River

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大佬666

感谢楼主分享!

mark记录一下,感谢大佬分享