我们必须群策群力---拯救低版本

没事,我时间多 :sunglasses:

楼主的想法很好,不过我比较赞成这个:

版本太多的话,就是不知道有没有人帮着一起维护咯,是个好想法,不希望过早死掉

拿自己举栗子,我目前一直用的2.4.2,可能是用得不够深入吧,没发现什么问题(主要发现问题后都把提出问题的人解决了,比如字体描边、阴影在真机上无效)。
我上面那个问题我知道论坛有解决方案,只是懒得处理,想等着官方最后一个稳定的2.x版本后如果还有需要维护或者开发的需求再看情况升级或者跟着大佬改。

1赞

欢迎大家提 PR :sweat_smile:
抱歉引擎组任务实在太多了,我看了下之前有些 PR 没有合并,万分抱歉。
国庆期间我催引擎组多看看 PR。

另外 2.4.7 预计国庆后提测,希望能赶在 10 月发布。

我修复过,切后台崩溃的问题

一起维护哈哈

分享一下啊

Cocos2d-x-rock解决ios奔溃率高痛点

这个有bugly做过监控的, 2.2.2以下的都可以使用这个。

2.2.2及其一下问题总结:
1.ios切换后台崩溃
2.热更新完成以后,当前在后台会触发渲染线程崩溃
3.声明播放完成以后,完成回调里面立马播放另外一段声音崩溃
4.热更新有时候会卡死,因为断点续传
5.骨骼动画有时候资源不对也会崩溃
6.restart会有内存泄露

以上的问题,都在我发的那个版本里面做过修复

2赞

哦哦,是这个啊,之前建立 issue 追踪了。我们在 3.1 同步过一波了,后续会继续合并这些修复,非常感谢!

没事没事,我也是cocos creator的收益者,一起跟着你们成长

你用我发的版本,崩溃率在千分之三左右

是大佬… 但是我们这些老项目是不可能再打新包出来了, 所以只能在可热更的部分进行修改

你们用的creator版本多少

2.1.0 和 2.2.2

还有另一个项目是2.2.0

厉害
···

2.4.7…

拯救原生性能吧 搞个微端打包模式

说起原生。。。我就想起我目前遇到的问题:
版本2.4.2,开启物理引擎的时候,存在刚体的spine动画上挂点的粒子不跟随动画移动(安卓真机上,浏览器调试正常)。已反馈给官方,但是还没有解决方案
demo地址:

creator2.1.3版本刚接入小米,配置还不齐没有md5选项,更新项打不进包里,一直都是老包,完全打不出来新包,怎么解决啊,因为项目原因也不能升级版本