
这个是怎么实现的
你这是正方行,12 的间隔线正好就是 12 的中垂线,你能用菱形来试一试吗,想象一下,把正方行压扁,间隔线就会和中垂线发生偏离,偏离的多了再点中垂线旁边就会误判
特殊情况特殊处理 我只是觉得他的截图让我觉得他的需求可以实现
牛哇牛哇 
因为块形状很简单。所以可以算出每个块的边界点。
然后通过potinInPolygon去判断。这个是2.4.6的代码
const _landArray = this.node.getChildByName('landArray').children;
_landArray.forEach(land => {
let { width, height, x, y } = land;
width /= 2;
height /= 2;
land.__rect = [
cc.v2(x, y + height),
cc.v2(x + width, y),
cc.v2(x, y - height),
cc.v2(x - width, y)
];
})
this.node.on('touchstart', e => {
const _pos = e.getLocation().sub(cc.v2(this.node.width / 2, this.node.height / 2));
const _land = _landArray.find(land => cc.Intersection.pointInPolygon(_pos, land.__rect));
_landArray.forEach(land => console.log(land.__rect.map(v => v.x + ',' + v.y)));
if (_land instanceof cc.Node) cc.tween(_land).to(0.2, { color: cc.Color.RED }).to(0.2, { color: cc.Color.WHITE }).start();
})
4赞
去除之后,图片还是矩形啊,还是会有透明区域滴 
老哥你这个原生端可以吗?
mark一个
mark 一个
好用123456


