如图,
一个3D场景,地面和地面上的物体都是方块形状,上面的物体每关摆放都不一样,地面呢是一个整体加方格贴图,而且不是每关地面大小都一样,有什么好的方法能让地面的方格和物体精准对齐吗?如果是2D是很好解决的,但是3D没有一个尺寸概念,所以一遇到这种需要精确尺寸的时候就挺头疼。
如图,
或许可以把地面搞成网格跟2D平面一样 只用2个轴就可以 然后记录关卡数据 在地面上面动态去生成关卡
有是有个办法,物体尺寸比如设成10倍,地面尺寸弄成物体的整数倍,比如50,然后贴图四个小方格一张图,平铺重复25次,这样地面上的格子和物体的大小一致了。摆放的时候每10个点为一个摆放点。