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开除猿籍+10086
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看完我都体会到马斯克猿宇宙的加密货币有多奥妙了
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opengl的while显示循环吗? 别这么干
当你鼠标按下去的一瞬间,应该就注定死循环了
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和你发没发完整代码,真的没有关系,你的循环内部,i没做任何变更,这必然是个死循环,何为死循环?
或者这么说,由于单线程的关系,你永远没有机会再去执行 onMouseUp 这个方法了。
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我上次看到这种死循环还是在上次,你要想鼠标按下后不断创建,可以用定时器跟节点池
i不行换成j试试
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建议回炉重造
这写的编译器不报错么???
把你这个while(i==0)改成if(i==0) 然后把这函数丢到update里面去就能满足你的要求了
一秒创建60个 等下楼主又该发帖了
不至于1秒创建60个sprite加一个简单的动作而已 完全不卡
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这代码。好漂亮,难得的人才
完全代码已阅:你也配姓猿!
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你们好像对调戏c++新手这事很上心?
啥年代了,还要c++写cocos
重点在“调戏”,而不是“c++” 
死循环,单线程,卡UI了
while用这里也太奇怪了点