android打包异常

看下main.js的搜索路径是不是出错了

除了加热更新那部分,其他我没改啊

那构建后的目录,是咋样的,可以看下build/jsb_xxx下面是不是有remote目录或者build/jsb_xxx/assets下面除了main、resource还有其它文件夹

没有remote,有其他目录
截屏2022-01-22 上午10.04.36

那个是内置的,如果程序本身没问题,那还是要看main.js和热更逻辑了,不热更是正常的吗?

不合这周代码的话,有热更也是正常的。。。

https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/debug-jsb.html
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这个我知道。。。我调过,但是进到jsb里面一个.a的函数里面就看不懂

打debug包,再去调试

我去试试。。。

始终是这里在报错

很神奇的一件事。。。。
底层这块我们没放git,我是直接对比覆盖的我同事的代码,然后我刚发现查找的有些文件我这边都不存在,但是存在于同事给我的文件夹中。。。
但是我的整个项目中都没有引用这个文件名的地方,他是怎么查找的啊?

@jare 大佬,问一下呢。。。这个文件名,整个项目都没有搜到有任何文件包含这个名字,为什么会去查找这个文件?具体机制是怎样的能大致讲一下么?我这卡到人快崩溃了。。。

对比调试发现一个规律:几乎所有出错找不到的资源,都是属于已被删除的图集的资源。
这块当时我们操作是这样:先使用的A.plist和B.plist,然后做优化的时候把两个图集合并了并且改名为C.plist,所有使用的地方报miss然后重新拖了一遍,不知道是不是这里出了问题

压根都搜不到这几个uuid,不知道这个请求从哪来的。。。。

我人傻了。。。。
今天莫名其妙的好了。。。。
想一想相关的操作应该也就是在这个版本的基础上做了个热更新版本???(没错,我胆子就是这么大。。。没有改动实质性的东西,只是改了两个数值就更上去了)
然后刚刚突然想起这个问题,准备又调一下,结果特么的就好了。。。?

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